FairSub vs SubTime — vilken bytesapp för fotboll ska du använda?

SubTime är en av de mest etablerade apparna för byten inom ungdomsidrott. FairSub är nyare, smalare och byggd kring en adaptiv motor. Här är en praktisk jämförelse som hjälper dig att välja.

En tränare vid sidlinjen tittar på spelarna medan avbytarna står redo bakom.

Om du tränar ungdomsfotboll och någon gång har letat efter en app för att hantera byten har du nästan säkert hittat SubTime. Med 50 000 tränare i 115 länder är SubTime en av de mest etablerade bytesapparna för ungdomstränare. Så varför finns FairSub, och när är det ett bättre val?

Den här jämförelsen är skriven av FairSub-teamet, så läs den med den kontexten. Vi kommer att vara tydliga med var SubTime faktiskt är bättre, eftersom jämförelsen bara är användbar om den också visar kompromisserna.

Snabb rekommendation

Välj SubTime om du tränar mer än en idrott, behöver samarbete mellan flera tränare redan i dag, vill exportera statistik till CSV eller värdesätter ett etablerat produktdjup med tusentals recensioner bakom sig.

Välj FairSub om du vill ha en adaptiv motor som räknar om efter varje avbrott, vill få bytespåminnelser på låsskärmen så att du kan fokusera på spelarna, tränar på ett annat språk än engelska eller vill ha ett fokuserat matchdagsverktyg snarare än en komplett plattform för lagadministration.

Vad båda apparna gör bra

Innan skillnaderna är det värt att säga att överlappet är stort. Båda apparna:

För en tränare som framför allt vill att alla spelare ska få ungefär lika många minuter kan båda apparna göra jobbet.

Där de skiljer sig på riktigt

Bytesmotorn

Det här är den viktigaste skillnaden, och den är teknisk.

SubTime fungerar mer som en smart rotationstimer. Du anger ett rotationsintervall, till exempel var åttonde minut, och appen talar om när varje spelare ska bytas in eller ut. Om ett byte hoppas över eller försenas fortsätter schemat ändå ticka framåt. Tränare beskriver ofta att de avslutar matchen med ett par spelare som ligger tydligt efter i minuter, eftersom planen inte anpassade sig till det som faktiskt hände.

FairSub använder det vi kallar framåtsimulering. I varje ögonblick projicerar appen resten av matchen, inklusive de byten som återstår, och balanserar den förväntade speltiden vid slutsignalen för varje spelare i truppen. Om du hoppar över ett byte eller pausar matchen räknar motorn om från där du faktiskt är, inte från där planen sa att du borde vara. Resultatet är att alla ligger närmare samma antal minuter när slutsignalen går, även när matchen inte blev som planerat.

Vi har dokumenterat den här motorn med 490 enhetstester och 50 simulerade hela matcher, inklusive skadescenarier, målvaktsrotationer och sena ankomster. Den längre versionen finns i guiden till lika speltid.

Låsskärm och Live Activity

SubTimes notiser fungerar när appen är i förgrunden. Det vanligaste klagomålet i deras App Store-recensioner är att byten missas eftersom telefonen somnar eller tränaren byter till en annan app.

FairSub använder iOS Live Activities och Dynamic Island för byten under match. Aktuell matchtid, nästa byte och spelaren som ska in visas på låsskärmen och i Dynamic Island genom hela matchen. Du kan pausa, fortsätta, avsluta en period eller bekräfta ett byte direkt från låsskärmen, utan att låsa upp telefonen.

En minut före ett byte spelar FairSub en visselsignal via en iOS-pushnotis. Ljudet och skärmväckningen sker även om du inte har rört telefonen på 20 minuter. Ingen banner att läsa, bara visslan. Mer om hur det fungerar under en live-match.

Positionsmedvetna byten

SubTime låter dig ange positioner för varje spelare, men rotationsmotorn väger inte in dem. En anfallare kan föreslås som ersättare för en mittback om tajmingen råkar passa.

FairSub använder tio atomära positionskoder (GK, DL, DC, DR, ML, MC, MR, FL, FC, FR) och väger in dem när byten skapas. En försvarare matchas i första hand mot en försvarare, en central mittfältare mot en central mittfältare. Om en perfekt matchning inte finns faller motorn tillbaka till en delvis matchning, först roll och sedan sida, innan den gör ett positionsoberoende byte. Det är aktiverat som standard och kräver ingen konfiguration.

Uttagningsgrad — vilka blir kallade?

Lika speltid inom en match är bara halva rättvisefrågan. Den andra halvan är om varje barn faktiskt blir uttaget till matcher över säsongen. En tränare som kallar samma nio spelare varje helg, men fördelar minuterna jämnt inom varje match, är fortfarande orättvis mot barnen som aldrig blir kallade.

SubTime följer speltid inom en match, men visar ingen tydlig signal på säsongsnivå för uttagningar. FairSub visar en grön, gul eller röd punkt bredvid varje spelare baserat på hur ofta de har blivit kallade. Då ser du spelaren som du råkar lämna utanför lite för ofta. Vi har skrivit mer om detta i rättvis trupputtagning.

Språk

SubTime finns bara på engelska. FairSub finns på engelska, svenska, tyska, spanska, franska, norska, danska, europeisk portugisiska och italienska. Översättningarna är inte enbart maskinöversatta. Termer som banc de touche kontra ligne de touche, Anstoß kontra Spielbeginn och tempo di gioco kontra tempo di partita har kontrollerats av människor mot respektive förbunds officiella vokabulär.

Delning med föräldrar

SubTime erbjuder SubTime Live, en webbvy där föräldrar kan följa matchen i realtid, samt CSV-export för statistik. FairSub gör på ett annat sätt: i stället för livedata till föräldrar skapar appen en månadsrapport, en delbar länk som visar hela månadens matcher, rättviseprocent per barn och mönster i bytena. Föräldrar loggar in med lagets namn, utan personligt konto, och länken går ut efter 90 dagar.

Tränarrollen är redan synlig. Alla föräldrar tittar. Alla spelare undrar varför just de blev utbytta. Varje matchdag är en granskning. Vi tror inte att det blir enklare att coacha när den rollen sänds i realtid. Vi tror att det blir svårare. FairSub är byggt för tränaren: så att du kan göra ditt jobb så bra och ostört som möjligt. SubTime Live gör tränaren till en sändare som driver en plattform för tittande föräldrar. FairSub låter telefonen ligga i fickan under matchen och ger föräldrarna en sammanfattning efteråt. Mer om varför månadsrapporter fungerar bättre än liveflöden.

Där SubTime faktiskt är bättre

Tre saker, helt ärligt:

Flera idrotter. SubTime fungerar för basket, lacrosse, landhockey, rugby och futsal utöver fotboll. FairSub är medvetet byggt enbart för fotboll.

Flera tränare redan i dag. SubTimes Team Plan (34,99 USD/år) låter två eller fler tränare se samma delade matchvy samtidigt och göra byten från olika enheter. FairSubs Team-licens (19 USD/år per tränare) finns på roadmapen, men är ännu inte lanserad när detta skrivs.

CSV-export. SubTime exporterar råstatistik till CSV. FairSub gör medvetet inte det, eftersom vi anser att månadsrapporten är ett bättre svar än ett kalkylark. Men om du behöver rådata för analys på klubbnivå ger SubTime dig det.

Och en uppenbar sak till: SubTime har 649 App Store-recensioner. FairSub har 3 när detta skrivs. Om beprövad spridning är viktigt för dig är det ett legitimt skäl att välja SubTime.

Funktionsjämförelse sida vid sida

FunktionFairSubSubTime
Adaptiv motor som räknar om efter missade bytenFramåtsimuleringRotation med fasta intervall
Byten från låsskärmen (Live Activity)Ja, interaktivtNej
Bytespåminnelser i bakgrunden (telefonen i fickan)Ja, med vissla via iOS-pushAppen måste vara öppen
Positionsmedvetna byten10 koder, matchning i 4 nivåerEndast positionsetiketter
Uttagningsgrad över säsongenJaNej
Språk9 (EN, SV, DE, ES, FR, NB, DA, PT-PT, IT)Endast engelska
Månadsrapport som kan delas med föräldrarJa, bakom inloggningLive-webbvy + CSV
Flera tränare (delad matchvy)Planerat (Team-licens)Ja (Team Plan)
Flera idrotterEndast fotboll6+ idrotter
AndroidPlaneratJa
GratisnivåFullt fungerandeMax 40-minutersmatcher
Betalplan14,99 USD/år (Coach)24,99 USD/år (Standard)

Pris

FairSubs gratisnivå är fullt fungerande: inga tidsgränser och inget tak för matchlängd. Den betalda Coach-licensen kostar 14,99 USD/år och låser upp positionsmedvetna byten, månadsrapporten, ljud- och haptiska påminnelser och andra förbättringar som gör matchdagen enklare.

SubTimes gratisnivå begränsar matcher till 40 minuter, vilket är ett verkligt tak för 11-mot-11-tränare med 2 x 40-minutershalvlekar. Standard kostar 24,99 USD/år, Team kostar 34,99 USD/år och klubbpriserna sjunker för flera lag under samma administratör.

SubTime är ungefär 65 % dyrare än FairSub på individuell tränarnivå, även om det är mer rättvist att säga att de ligger i olika segment. SubTime riktar sig till lag och klubbar med flera tränare. FairSub fokuserar på den enskilda tränaren vid sidlinjen.

Vilken bytesapp ska du ladda ner?

Om du har använt SubTime i flera år och det fungerar för dig, stanna kvar. Det är en välbyggd produkt med ett erfaret team bakom sig, och det finns verkliga kostnader med att byta.

Om du är ny i bytesappar, eller om du använder SubTime men känner att du lägger för mycket tid på att stirra på telefonen under matcher, testa FairSub. Gratisnivån är fullfjädrad för ett lag, motorlogiken är genuint annorlunda och låsskärmsupplevelsen förändrar hur det känns att coacha från sidlinjen.

Jämför du också FairSub med en annan app? Läs FairSub vs Coach Meister.